Die Flags und ihre möglichen Werte
Hier findest du eine Übersicht aller möglichen Flags und die dazu wählbaren Werte.
| Flag | Werte | Beschreibung |
| WEATHER_CYCLE |
true - Wetterveränderung aktiv false - Statisches Wetter, Wetter von WEATHER wird gesetzt |
Steuere, ob sich das Wetter ändern soll |
| WEATHER |
clear - Kein Regen/Gewitter thunder - Gewitter rain - Regen |
Setze das Wetter für die Welt Greift, wenn WEATHER_CYCLE auf false |
| TIME_CYCLE |
true - Zeit läuft weiter false - Statische Zeit, Zeit von TIME wird gesetzt |
Steuere, ob die Zeit weiterlaufen soll |
| TIME | Ganzzahliger Wert zwischen 0 und 24000 |
Setze die Zeit für die Welt Greift, wenn TIME_CYCLE auf false |
| DIFFICULTY |
peaceful - Friedlich easy - Einfach normal - Normal hard - Schwer = Minecraft Difficulty |
Setze den Schwierigkeitsgrad für die Welt |
| PVP |
true - PVP ist aktiv false - PVP ist deaktiviert |
Steuere, ob PVP möglich sein soll |
| MONSTERS |
true - Monster spawnen false - Monster spawnen nicht mehr |
Steuere, ob Monster generell spawnen dürfen |
| DISABLED_MONSTERS |
Monster, die in der aktuellen Minecraft-Version existieren Finde alle Möglichkeiten über das Tabben der Werte |
Sofern MONSTERS auf true gesetzt ist, können hier einzelne Monster deaktiviert (und wieder aktiviert) werden |
| ANIMALS |
true - Tiere spawnen false - Tiere spawnen nicht mehr |
Steuere, ob Tiere generell spawnen dürfen |
| DISABLED_ANIMALS |
Tiere, die in der aktuellen Minecraft-Version existieren Finde alle Möglichkeiten über das Tabben der Werte |
Sofern ANIMALS auf true gesetzt ist, können hier einzelne Tiere deaktiviert (und wieder aktiviert) werden |
| FORCED_GAMEMODE |
true - Erzwinge einen Gamemode in dieser Welt false - Erzwinge keinen Gamemode in dieser Welt |
Steuere, ob ein Gamemode in einer Welt erzwungen werden soll
|
| DEFAULT_GAMEMODE |
Erzwinge/setze einen Gamemode in einer Welt Greift nur, wenn FORCED_GAMEMODE auf true |
|
| RANDOM_TICK_SPEED | Ganzzahliger Wert | Setze den Tick-Speed einer Welt |
| ANNOUNCE_ADVANCEMENTS |
true - Erfolge werden im Chat angezeigt false - Erfolge werden nicht im Chat angezeigt |
Steuere, ob Erfolge angezeigt werden |
| LOAD_ON_STARTUP |
true - Die Welt wird beim Serverstart geladen false - Die Welt wird nicht standardmäßig geladen |
Steuere, ob eine Welt beim Serverstart geladen werden soll Die Standardwelt kann nicht entladen werden und muss standardmäßig geladen werden |