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Die Flags und ihre möglichen Werte

Hier findest du eine Übersicht aller möglichen Flags und die dazu wählbaren Werte.

Flag Werte Beschreibung
ALIAS

Text
Farbcodes mit & werden unterstützt und automatisch konvertiert

Setze den Anzeigenamen der Welt
(für PAPI) WEATHER_CYCLE

true - Wetterveränderung aktiv

false - Statisches Wetter, Wetter von WEATHER wird gesetzt

Steuere, ob sich das Wetter ändern soll WEATHER

clear - Kein Regen/Gewitter

thunder - Gewitter

rain - Regen

Setze das Wetter für die Welt

Greift, wenn WEATHER_CYCLE auf false

TIME_CYCLE

true - Zeit läuft weiter 

false - Statische Zeit, Zeit von TIME wird gesetzt

Steuere, ob die Zeit weiterlaufen soll TIME Ganzzahliger Wert zwischen 0 und 24000

Setze die Zeit für die Welt

Greift, wenn TIME_CYCLE auf false

DIFFICULTY

peaceful - Friedlich

easy - Einfach

normal - Normal

hard - Schwer

= Minecraft Difficulty

Setze den Schwierigkeitsgrad für die Welt PVP

true - PVP ist aktiv

false - PVP ist deaktiviert

Steuere, ob PVP möglich sein soll MONSTERS

true - Monster spawnen

false - Monster spawnen nicht mehr

Steuere, ob Monster generell spawnen dürfen DISABLED_MONSTERS

Monster, die in der aktuellen Minecraft-Version existieren

Finde alle Möglichkeiten über das Tabben der Werte

Sofern MONSTERS auf true gesetzt ist, können hier einzelne Monster deaktiviert (und wieder aktiviert) werden ANIMALS

true - Tiere spawnen

false - Tiere spawnen nicht mehr

Steuere, ob Tiere generell spawnen dürfen DISABLED_ANIMALS

Tiere, die in der aktuellen Minecraft-Version existieren

Finde alle Möglichkeiten über das Tabben der Werte

Sofern ANIMALS auf true gesetzt ist, können hier einzelne Tiere deaktiviert (und wieder aktiviert) werden FORCED_GAMEMODE

true - Erzwinge einen Gamemode in dieser Welt

false - Erzwinge keinen Gamemode in dieser Welt

Steuere, ob ein Gamemode in einer Welt erzwungen werden soll

 

DEFAULT_GAMEMODE

Erzwinge/setze einen Gamemode in einer Welt

Greift nur, wenn FORCED_GAMEMODE auf true

RANDOM_TICK_SPEED Ganzzahliger Wert Setze den Tick-Speed einer Welt ANNOUNCE_ADVANCEMENTS

true - Erfolge werden im Chat angezeigt

false - Erfolge werden nicht im Chat angezeigt

Steuere, ob Erfolge angezeigt werden LOAD_ON_STARTUP

true - Die Welt wird beim Serverstart geladen

false - Die Welt wird nicht standardmäßig geladen

Steuere, ob eine Welt beim Serverstart geladen werden soll

Die Standardwelt kann nicht entladen werden und muss standardmäßig geladen werden