Die Flags und ihre möglichen Werte
Hier findest du eine Übersicht aller möglichen Flags und die dazu wählbaren Werte.
| Flag | Werte | Beschreibung |
Text
Farbcodes mit & werden unterstützt und automatisch konvertiert
(für PAPI) WEATHER_CYCLE
true - Wetterveränderung aktiv
false - Statisches Wetter, Wetter von WEATHER wird gesetzt
Steuere, ob sich das Wetter ändern soll WEATHERclear - Kein Regen/Gewitter
thunder - Gewitter
rain - Regen
Setze das Wetter für die Welt
Greift, wenn WEATHER_CYCLE auf false
TIME_CYCLEtrue - Zeit läuft weiter
false - Statische Zeit, Zeit von TIME wird gesetzt
Steuere, ob die Zeit weiterlaufen soll TIME Ganzzahliger Wert zwischen 0 und 24000Setze die Zeit für die Welt
Greift, wenn TIME_CYCLE auf false
DIFFICULTYpeaceful - Friedlich
easy - Einfach
normal - Normal
hard - Schwer
= Minecraft Difficulty
Setze den Schwierigkeitsgrad für die Welt PVPtrue - PVP ist aktiv
false - PVP ist deaktiviert
Steuere, ob PVP möglich sein soll MONSTERStrue - Monster spawnen
false - Monster spawnen nicht mehr
Steuere, ob Monster generell spawnen dürfen DISABLED_MONSTERSMonster, die in der aktuellen Minecraft-Version existieren
Finde alle Möglichkeiten über das Tabben der Werte
Sofern MONSTERS auf true gesetzt ist, können hier einzelne Monster deaktiviert (und wieder aktiviert) werden ANIMALStrue - Tiere spawnen
false - Tiere spawnen nicht mehr
Steuere, ob Tiere generell spawnen dürfen DISABLED_ANIMALSTiere, die in der aktuellen Minecraft-Version existieren
Finde alle Möglichkeiten über das Tabben der Werte
Sofern ANIMALS auf true gesetzt ist, können hier einzelne Tiere deaktiviert (und wieder aktiviert) werden FORCED_GAMEMODEtrue - Erzwinge einen Gamemode in dieser Welt
false - Erzwinge keinen Gamemode in dieser Welt
Steuere, ob ein Gamemode in einer Welt erzwungen werden soll
DEFAULT_GAMEMODE
Erzwinge/setze einen Gamemode in einer Welt
Greift nur, wenn FORCED_GAMEMODE auf true
RANDOM_TICK_SPEED Ganzzahliger Wert Setze den Tick-Speed einer Welt ANNOUNCE_ADVANCEMENTStrue - Erfolge werden im Chat angezeigt
false - Erfolge werden nicht im Chat angezeigt
Steuere, ob Erfolge angezeigt werden LOAD_ON_STARTUPtrue - Die Welt wird beim Serverstart geladen
false - Die Welt wird nicht standardmäßig geladen
Steuere, ob eine Welt beim Serverstart geladen werden soll
Die Standardwelt kann nicht entladen werden und muss standardmäßig geladen werden