GWorld Dokumentation (DE)
Einführung
Willkommen bei GWorld v2 GWorld ist ein modernes, leistungsstarkes Welt-Management-System für Spi...
Changelog & Versionshistorie
Hier dokumentieren wir alle Änderungen, neuen Features und Bugfixes von GWorld v2. Wir empfehlen ...
Administratoren (Benutzerhandbuch)
Befehls-Übersicht
Befehle & Permissions <required> - Um den Befehl auszuführen, muss dieses Argument angegeben wer...
Standard Konfigurationsdateien
Hier findest du alle Konfigurations- und Sprachdateien, die mit GWorld v2 ausgeliefert werden. S...
Migration von v1-legacy zu v2
GWorld v2 verfügt über intelligente Migrations-Systeme, die den Übergang von älteren Versionen od...
Wechsel von YAML (File) zu MySQL (DB)
GWorld v2 verfügt über intelligente Migrations-Systeme, die den Übergang von älteren Versionen od...
Die Flags und ihre möglichen Werte
Hier findest du eine Übersicht aller möglichen Flags und die dazu wählbaren Werte. Flag Werte ...
PlaceholderAPI (PAPI) Integration
GWorld v2 bietet eine native Unterstützung für die PlaceholderAPI. Das bedeutet, dass du keine zu...
/gcreate - Welten erstellen
Welten erstellen Das Erstellen von Welten ist eine der Hauptfunktionen von GWorld. Der Befehl is...
/gset - Welten konfigurieren
Mit dem Befehl /gset kannst du die Eigenschaften deiner Welten in Echtzeit ändern. Der große Vort...
/gimport - Bestehende Welten importieren
Hast du bereits eine Welt von einem anderen Server oder aus dem Singleplayer? Mit /gimport fügst ...
/grecreate - Eine Welt in ihren Ursprungszustand versetzen
Manchmal kann es sinnvoll sein, eine Welt in ihren Ursprungszustand zu versetzen. Beispielsweise,...
/ginfo - Informationen zu einer Welt
Manchmal kann es hilfreich sein, alle Informationen und Einstellungen zu einer Welt auf einem Bli...
/gtp - Zwischen Welten teleportieren
Das Teleportieren zwischen Welten ist ebenfalls eine wichtige Funktionen. Der Befehl kann durch ...
Entwickler (API)
GWorld v2 bietet eine moderne API, um Welten zu verwalten, zu erstellen und Einstellungen (Flags)...
1. Setup & Integration
Um GWorld v2 in deinem Plugin zu nutzen, musst du es als Abhängigkeit (Dependency) hinzufügen. 1....
2. Welten erstellen (Builder)
In GWorld v2 werden neue Welten über das Builder-Pattern erstellt. Dies trennt die Konfiguration ...
3. Management & Steuerung
Der IWorldManager verwaltet alle Welten, während das IManageableWorld-Objekt die Kontrolle über e...
4. Flags & Properties
GWorld erlaubt es, Welteinstellungen (Flags) programmatisch zu ändern. Diese Einstellungen werden...