Die Flags und ihre möglichen Werte Hier findest du eine Übersicht aller möglichen Flags und die dazu wählbaren Werte. Flag Werte Beschreibung ALIAS Text Farbcodes mit & werden unterstützt und automatisch konvertiert Setze den Anzeigenamen der Welt (für PAPI) WEATHER_CYCLE true - Wetterveränderung aktiv false - Statisches Wetter, Wetter von WEATHER wird gesetzt Steuere, ob sich das Wetter ändern soll WEATHER clear - Kein Regen/Gewitter thunder - Gewitter rain - Regen Setze das Wetter für die Welt Greift, wenn WEATHER_CYCLE auf false TIME_CYCLE true - Zeit läuft weiter  false - Statische Zeit, Zeit von TIME wird gesetzt Steuere, ob die Zeit weiterlaufen soll TIME Ganzzahliger Wert zwischen 0 und 24000 Setze die Zeit für die Welt Greift, wenn TIME_CYCLE auf false DIFFICULTY peaceful - Friedlich easy - Einfach normal - Normal hard - Schwer = Minecraft Difficulty Setze den Schwierigkeitsgrad für die Welt PVP true - PVP ist aktiv false - PVP ist deaktiviert Steuere, ob PVP möglich sein soll MONSTERS true - Monster spawnen false - Monster spawnen nicht mehr Steuere, ob Monster generell spawnen dürfen DISABLED_MONSTERS Monster, die in der aktuellen Minecraft-Version existieren Finde alle Möglichkeiten über das Tabben der Werte Sofern MONSTERS auf true gesetzt ist, können hier einzelne Monster deaktiviert (und wieder aktiviert) werden ANIMALS true - Tiere spawnen false - Tiere spawnen nicht mehr Steuere, ob Tiere generell spawnen dürfen DISABLED_ANIMALS Tiere, die in der aktuellen Minecraft-Version existieren Finde alle Möglichkeiten über das Tabben der Werte Sofern ANIMALS auf true gesetzt ist, können hier einzelne Tiere deaktiviert (und wieder aktiviert) werden FORCED_GAMEMODE true - Erzwinge einen Gamemode in dieser Welt false - Erzwinge keinen Gamemode in dieser Welt Steuere, ob ein Gamemode in einer Welt erzwungen werden soll   DEFAULT_GAMEMODE Erzwinge/setze einen Gamemode in einer Welt Greift nur, wenn FORCED_GAMEMODE auf true RANDOM_TICK_SPEED Ganzzahliger Wert Setze den Tick-Speed einer Welt ANNOUNCE_ADVANCEMENTS true - Erfolge werden im Chat angezeigt false - Erfolge werden nicht im Chat angezeigt Steuere, ob Erfolge angezeigt werden LOAD_ON_STARTUP true - Die Welt wird beim Serverstart geladen false - Die Welt wird nicht standardmäßig geladen Steuere, ob eine Welt beim Serverstart geladen werden soll Die Standardwelt kann nicht entladen werden und muss standardmäßig geladen werden