# Die Flags und ihre möglichen Werte

Hier findest du eine Übersicht aller möglichen Flags und die dazu wählbaren Werte.

<table border="1" id="bkmrk-flag-werte-beschreib" style="border-collapse: collapse; width: 100%;"><colgroup><col style="width: 33.3333%;"></col><col style="width: 33.3333%;"></col><col style="width: 33.3333%;"></col></colgroup><tbody><tr><td>**Flag**</td><td>**Werte**</td><td>**Beschreibung**</td></tr><tr><td>ALIAS</td><td>Text  
Farbcodes mit &amp; werden unterstützt und automatisch konvertiert

</td><td>Setze den Anzeigenamen der Welt  
([für PAPI](https://books.gilljan.de/books/gworld-dokumentation-de/page/placeholderapi-papi-integration "PlaceholderAPI (PAPI) Integration"))</td></tr><tr><td>WEATHER\_CYCLE</td><td>true - Wetterveränderung aktiv

false - Statisches Wetter, Wetter von WEATHER wird gesetzt

</td><td>Steuere, ob sich das Wetter ändern soll</td></tr><tr><td>WEATHER</td><td>clear - Kein Regen/Gewitter

thunder - Gewitter

rain - Regen

</td><td>Setze das Wetter für die Welt

<p class="callout info">Greift, wenn WEATHER\_CYCLE auf **false**</p>

</td></tr><tr><td>TIME\_CYCLE</td><td>true - Zeit läuft weiter

false - Statische Zeit, Zeit von TIME wird gesetzt

</td><td>Steuere, ob die Zeit weiterlaufen soll</td></tr><tr><td>TIME</td><td>Ganzzahliger Wert zwischen 0 und 24000</td><td>Setze die Zeit für die Welt

<p class="callout info">Greift, wenn TIME\_CYCLE auf **false**</p>

</td></tr><tr><td>DIFFICULTY</td><td>peaceful - Friedlich

easy - Einfach

normal - Normal

hard - Schwer

<p class="callout info">= Minecraft Difficulty</p>

</td><td>Setze den Schwierigkeitsgrad für die Welt</td></tr><tr><td>PVP</td><td>true - PVP ist aktiv

false - PVP ist deaktiviert

</td><td>Steuere, ob PVP möglich sein soll</td></tr><tr><td>MONSTERS</td><td>true - Monster spawnen

false - Monster spawnen nicht mehr

</td><td>Steuere, ob Monster generell spawnen dürfen</td></tr><tr><td>DISABLED\_MONSTERS</td><td>Monster, die in der aktuellen Minecraft-Version existieren

<p class="callout success">Finde alle Möglichkeiten über das Tabben der Werte</p>

</td><td>Sofern MONSTERS auf **true** gesetzt ist, können hier einzelne Monster deaktiviert (und wieder aktiviert) werden</td></tr><tr><td>ANIMALS</td><td>true - Tiere spawnen

false - Tiere spawnen nicht mehr

</td><td>Steuere, ob Tiere generell spawnen dürfen</td></tr><tr><td>DISABLED\_ANIMALS</td><td>Tiere, die in der aktuellen Minecraft-Version existieren

<p class="callout success">Finde alle Möglichkeiten über das Tabben der Werte</p>

</td><td>Sofern ANIMALS auf **true** gesetzt ist, können hier einzelne Tiere deaktiviert (und wieder aktiviert) werden</td></tr><tr><td>FORCED\_GAMEMODE</td><td>true - Erzwinge einen Gamemode in dieser Welt

false - Erzwinge keinen Gamemode in dieser Welt

</td><td>Steuere, ob ein Gamemode in einer Welt erzwungen werden soll

</td></tr><tr><td>DEFAULT\_GAMEMODE</td><td>  
</td><td>Erzwinge/setze einen Gamemode in einer Welt

<p class="callout info">Greift nur, wenn FORCED\_GAMEMODE auf **true**</p>

</td></tr><tr><td>RANDOM\_TICK\_SPEED</td><td>Ganzzahliger Wert</td><td>Setze den Tick-Speed einer Welt</td></tr><tr><td>ANNOUNCE\_ADVANCEMENTS</td><td>true - Erfolge werden im Chat angezeigt

false - Erfolge werden nicht im Chat angezeigt

</td><td>Steuere, ob Erfolge angezeigt werden</td></tr><tr><td>LOAD\_ON\_STARTUP</td><td>true - Die Welt wird beim Serverstart geladen

false - Die Welt wird nicht standardmäßig geladen

</td><td>Steuere, ob eine Welt beim Serverstart geladen werden soll

<p class="callout danger">Die Standardwelt kann nicht entladen werden und muss standardmäßig geladen werden</p>

</td></tr></tbody></table>